i

Recension av Tormented Souls 2: Ett brutalt, retroinspirerat skräckspel för äkta survival horror-fans

Tormented Souls 2 anmeldelse

Tormented Souls 2 levererar klassisk survival horror med fasta kameravinklar, pussel, groteska monster och en djup atmosfär. En brutal, stämningsfull och nostalgisk upplevelse för fans av Resident Evil-eran.

9

Tormented Souls 2 är ett spel som både hyllar och utmanar genren det är baserat på. Estetiken påminner omedelbart om de första Resident Evil- spelen, med fasta kameravinklar, genomtänkta kontroller och pusselbaserade områden. Men trots sina uppenbara inspirationskällor lyckas Tormented Souls 2 stå stadigt på egna ben – inte minst tack vare sin bisarra atmosfär, kreativa pussel och en berättelse som bara blir mer obehaglig ju djupare man går.

Plågade själar 2
Plågade själar 2

En syster i fara – och en förklädd fälla

Huvudpersonen, Carolina, hamnar snabbt mitt i en levande mardröm. Hennes syster lider av ett mystiskt tillstånd där hennes pupiller försvinner och hon ritar groteska varelser som hon påstår är framtidens förebådare. En till synes omtänksam nunna, Moder Lucia, bjuder in dem till en kyrkoansluten klinik i den latinamerikanska staden Villa Esse – men den ”välmenande” hjälpen visar sig snabbt vara en fälla.

Carolina blir separerad från sin syster och instängd i en byggnad som verkar vara utformad för att bryta ner henne mentalt lika mycket som fysiskt. Allt utvecklas till en klassisk överlevnadsskräckkamp där hon måste lösa pussel, överleva monster och navigera i klaustrofobiska korridorer där varje rum kan vara hennes sista.

Monster är sällsynta, har begränsat attackområde och slår hårt.
Monster är sällsynta, har begränsat attackområde och slår hårt.

Pussel, frustration och tillfredsställelse i perfekt balans

Spelets pussel är varierade och ofta djävulskt smarta. Vissa kräver ren logik, andra kräver användning av verktyg du redan har, medan andra är klassiska ”prova lyckan”-situationer. Vissa koder kan ta pinsamt lång tid att lösa, medan andra känns mer som traditionella äventyrsspelspussel. Tormented Souls 2 lyckas variera mellan konkreta ledtrådar och rena hjärngymnastik – och det gör segrarna desto mer tillfredsställande.

Mekaniken i Tormented Souls påminner om klassiska Resident Evil-spel, men spelet lyckas ändå förbli unikt.
Mekaniken i Tormented Souls påminner om klassiska Resident Evil-spel, men spelet lyckas ändå förbli unikt.

Samtidigt finns det stunder där spelet blir onödigt stelt. Till exempel vägrar Carolina att använda föremål på sätt som verkar uppenbara, vilket kan skapa onödig frustration. Ändå är spelvärlden så detaljerad och slående utformad att man lär sig att läsa rummen som pussel i sig själva.

Kämpa mot ett monster i en parallell värld
Bekjemper et monster i en parallell verden

Et fast kamera og en verden du må lære deg å navigere

Faste kameravinkler er sjangerens signatur, og Tormented Souls 2 bruker det kompromissløst. Resultatet er både stemningsfullt og tidvis frustrerende, spesielt når vinkelen skjuler en fiende eller en døråpning. Kartet kan ikke merkes, så spilleren må faktisk huske hvor ting er – eller ta skjermbilder underveis. Det høres gammeldags ut, men det gir også en genuin «90-talls-survival-horror»-følelse.

To verdener, én skjebne

En av spillets mest interessante mekanikker er Carolinas evne til å reise til en alternativ dimensjon og til og med fortiden. Endringer i disse tidssonene reflekteres i nåtiden, noe som legger et ekstra lag til gåtene og gir det hele en deilig retro-sci-fi-følelse. Det er et av de tydeligste områdene hvor Tormented Souls 2 skiller seg ut fra sine forbilder.

Karakterer som lener seg inn i galskapen

Dialogen er skrevet med et tydelig nikk til Resident Evil-æraen. Figuren Miguel dukker opp i kritiske øyeblikk, nesten som en ny Barry Burton, og redder Carolina fra å bli en «Carolina Sandwich». Den mest minneverdige karakteren er likevel den gamle mannen i rullestol, som på mirakuløst – og absurd – vis klarer å klatre til utilgjengelige steder og rydde fiender som om han var en enmannshær.

Här vägrade Caroline att skjuta monstret och dog
Her nektet Caroline å skyte monsteret og døde

Mellomsekvensene har en uhyggelig, stiv animasjonsstil som gjør karakterene like deler merkelige og skumle. Noen ganger blir det ufrivillig komisk, andre ganger ubehagelig på den gode måten.

Kamp: når mørket blir din største fiende

Carolina er ikke hjelpeløs. Hun bruker en rekke improviserte våpen – alt fra spikerbaserte «konstruksjonsvåpen» til hagle og armbrøst. Nærkamp er mulig, men lite effektivt. I mørket er hun fullstendig forsvarsløs; rom uten lys gjør henne sårbar, så spilleren må finne måter å tenne stearinlys eller gjenopprette strømmen før kamp.

Spelare måste utforska kusliga och färgglada platser och lösa en mängd olika pussel, men de måste också kämpa med svåra kontroller, navigering och strider.
Spillerne må utforske uhyggelige og fargerike steder og løse en rekke gåter. De må imidlertid også hanskes med vanskelige kontroller, navigasjon og kamper.

Fiendene er groteske, brutale og tåler mye skade, men intelligensen deres er lav, og de setter seg ofte fast i omgivelsene. Det er både en svakhet og en slags særegen sjarm.

Hvert område har sitt unike sett med monstre – fra vanhellige nonneofre i kirken til groteske krepsdyr-lignende skapninger på fiskefabrikken. Spøkelsene er de mest plagsomme, brutale og minst tilgivende av dem alle.

Bosskamper på den gode, gamle måten

Bossene har klassisk mønsterbasert design. De kan slås med nærkampvåpen, men det er ofte raskere og mer spennende å bruke miljøet: harpuner, elektriske generatorer og alt annet rommet måtte tilby. Dette gir hver boss en unik identitet og rytme.

Allt säger att det här är ett dåligt ställe
Alt sier at dette er et dårlig sted

En atmosfære som sitter i kroppen

Spelet strålar i sin atmosfär. Den svaga belysningen, den kusliga ljuddesignen och känslan av att varje rum döljer något för dig gör spelet genuint klaustrofobiskt. Långa perioder utan fiender bygger upp en intensiv förväntan – den sortens där även ett svagt ljud kan få pulsen att rusa.

Monstren är sällan faktiskt skrämmande, men världen runt omkring dem är så obehaglig att det knappt spelar någon roll.

Slutsats

Tormented Souls 2 lever och dör enligt sin klassiska formel. Det är både dess styrka och dess svaghet: fans av gammaldags överlevnadsskräck kommer att älska den kompromisslösa designen, medan nya spelare kan tycka att det är lite daterat. Ändå är upplevelsen vacker, kuslig och förvånansvärt djupgående. Spelet känns som en åktur genom en skräcktemapark – fullt av blod och blod, skratt, pussel och makabra överraskningar.

Villa Essa är en mardröm värd att utforska. Det här är ett spel som inte bara försöker återuppliva överlevnadsskräck – det hyllar den.

Tormented Souls 2
En brutal, stemningsfull og nostalgisk opplevelse for fans av Resident Evil-æraen.
9
HBO förnyar "A Knight of the Seven Kingdoms" och avslöjar ett årligt släppschema för Game of Thrones-universumet. Så här kommer serierna Dunk & Egg och House of the Dragon säsong 3 och 4 att lanseras – och vad som kommer att hända fram till 2028.

HBO förnyar "A Knight of the Seven Kingdoms" – så här ser Game of Thrones plan ut framöver

Amazons Leo Ultra setter ny standard: Verdens raskeste satellittinternett-terminal

Amazon Leo Ultra: 1 Gbps satellitinternet som slår Starlink