För drygt ett år sedan lanserade den finska studion Mainframe Industries sitt första spel, MMO-sandboxen Pax Dei. Ambitionerna var enorma: en medeltida fantasivärld där spelarna själva bygger, formar och styr samhällen utan traditionella gränser. Men Early Access-lanseringen förra sommaren var allt annat än lyckad – tekniska problem, saknade funktioner och fallerande ekonomiska system tog snabbt ut sin rätt på upplevelsen.
Nu gör studion ett nytt försök. Den 16 oktober klockan 18:00 släpps spelet officiellt i fullversion, tillgängligt på Steam, Epic Games Store och Microsoft Store.
En visionär bakom spakarna
Utvecklingen leds av Reynir Hardarson, en av grundarna av EVE Online . Hans team består av veteraner från bland annat CCP Games, Blizzard, Ubisoft och Remedy – vilket länge har gett hopp om att Pax Dei kan bli något stort.
Kärnan i spelet är interaktionen mellan spelarna: att bygga bosättningar, organisera sig i klaner, konflikter, handel och samarbete. Inga NPC:er, inga fasta klasser – istället utvecklar du dina färdigheter genom att använda dem, på ett sant ”skapa din egen roll”-sätt .
Från dåliga recensioner till en ny chans
Trots visionen var starten svår. Redan vid Early Access-lanseringen fick Pax Dei kritik för instabil teknik, dåligt balanserat crafting-system och avsaknaden av flera utlovade funktioner. Många blev särskilt besvikna när den kostnadsfria PvP-mekanismen – som var en av de mest marknadsförda funktionerna – lades ner.

Resultatet? Av nästan 7 000 Steam-recensioner var endast cirka 60 % positiva. Idag är situationen ännu värre: spelet ligger på 38 % – ”Mestadels negativa”.
Att Pax Dei samtidigt lanseras direkt i Game Pass tolkas av många som ett tecken på att studion behöver bredare distribution för att överleva ekonomiskt.
Nya funktioner på gång
Även med ett tufft rykte ger Mainframe Industries inte upp. Utvecklarna har redan planerat för flera större uppdateringar:
-
Fristäder introduceras i vinter – kontrollpunkter som klaner kan slåss om.
-
Senare skulle feodala allianser ge klaner möjlighet att enas, oavsett om det var i krig eller fred.
Målet är att ge spelarna mer meningsfullt innehåll och långsiktig motivation att bygga vidare i Pax Deis levande värld.
Servrarna kommer att tas ner mellan 6 och 14 oktober för sista finjusteringar, och den gamla launchern kommer officiellt att stängas ner från och med 1 oktober. När spelet öppnar sina dörrar den 16 oktober återstår det att se om Pax Dei kan vända sitt dåliga rykte och leva upp till sina ursprungliga ambitioner: att skapa en ny typ av MMO-upplevelse där spelarna skriver historien själva.


